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24: Spezialeinheiten für das iPhone

VonLex Friedman 8. Mai 2009 1:56 Uhr PDT

Auf einen Blick

Vorteile

Nachteile

Unser Urteil

24: Spezialeinheiten – ein gewalttätiges Shoot-’em-up für iPhone und iPod touch im Wert von 5 US-Dollar basierend auf der erfolgreichen TV-Serie – versucht zu viel zu tun. Es ist natürlich schwer von Gemetzel, aber es ist auch voller Minispiele, was eine Erfahrung ist, die so bizarr ist, wie es sich anhört. Das Spiel macht Spaß, aber fast kampflustig. Das Gameplay nutzt die einzigartigen Fähigkeiten des iPhones häufig nicht aus und wird mit unterdurchschnittlichen, blockigen Grafiken und manchmal mühsam sich wiederholenden Herausforderungen kombiniert. Das Spiel von Digitale Schokolade ist OK, manchmal sogar amüsant, aber nicht besonders wiederholbar.

Zuerst schießen, Fragen später stellen: Wie Sie sich bei jedem Spiel mit Jack Bauer vorstellen können, steigt die Anzahl der Körper in 24: Special Ops schnell an.

Ihre erste Einführung in das Spiel, egal ob Sie ein Instruktionsleser (wie ich) oder ein richtiger Gamer sind, kann Sie von Anfang an sauer machen. Die Anweisungen sind extrem schlecht geschrieben, mit grammatikalischen Fehlern, die den Text so inkohärent hinterlassen, dass er schwieriger zu entschlüsseln ist als die verschlüsselten E-Mails, auf die Sie später im Spiel stoßen werden. (Beispielpassage: Wenn Sie Feinde aus der Deckung schießen, füllt sich die Schadensanzeige schneller. Wessen Schadensanzeige – meine oder ihre?)

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Wenn Sie in das Spiel selbst einsteigen, sind die Dinge nicht viel besser. Der erste Level (der, wie Kiefer Sutherland selbst im Voiceover sagt, zwischen 11 und 12 Uhr stattfindet) bietet ein In-Game-Tutorial, das erklärt, was Sie tun sollen. Und es führt Sie durch alle wichtigen Steuerelemente und Elemente des Spiels – zum Guten oder zum Schlechten. Sie werden schnell mit der schlechten Grafik vertraut gemacht: sehr unnatürliche Charakterbewegungen, Polygone, die über den Bildschirm wandern, und ständig gekachelte, strukturierte Hintergründe. Das Steuerungsschema, obwohl funktional, scheint auch zu fehlen: Sie halten eine der vier Ecken gedrückt, um sich in diese Richtung zu bewegen, und tippen Sie in die Mitte, um zu schießen. Es funktioniert, aber es fühlt sich einfach nicht sehr iPhone-artig an.

Das Kernziel von 24: Special Ops ist es nicht überraschend, alle Bösewichte zu töten. Sie können wiederholt tippen, um zu schießen, oder gedrückt halten, um eine Kopfschussanzeige zu füllen, die Terroristen mit einem einzigen Schuss wegbläst – aber Sie bleiben natürlich länger exponiert. Das Spiel wird schnell zu einer Geduldsprobe; Sie werden viel Zeit damit verbringen, einen Kopfschuss zu laden, während ein Feind in Deckung geht und darauf wartet, losgelassen und geschossen zu werden, sobald er endlich auftaucht. Wieder und wieder.

Es gibt verschiedene Power-Ups und Schätze, die du schnappen kannst, während du jedes Level erkundest. Im Laufe der Zeit werden Sie neue Waffen erhalten, wie das urkomisch definierte automatische Maschinengewehr. Es ist automatisch – das schwöre ich – in dem Sinne, dass es automatisch auf Feinde feuert, wenn sie sich in Reichweite befinden, ohne dass Sie fragen. Granaten können überall dort abgefeuert werden, wo Sie jemanden in der Nähe in die Luft jagen wollen. Die Suche nach kugelsicheren Westen füllt Jacks Schadensanzeige auf. Oh, und das Spiel fordert Sie auch auf, so viele Laptops wie möglich zu sammeln. Vermutlich hat Jack große Taschen.

Riddle Me This, Jack: Erinnerst du dich an die Episode von 24, in der Jack Bauer Worträtsel löst? Dies sind einige der Minispiel-Herausforderungen in 24: Special Ops.

Zwischen dem Töten von Terroristen bietet dir 24: Special Ops eine Auswahl an albernen Minispiel-Herausforderungen. Sie entschlüsseln diese verschlüsselten E-Mails, indem Sie Buchstaben wie ein Kryptogramm austauschen, bis die Nachricht einen Sinn ergibt. Es ist ein albernes Substitutionsspiel und scheint etwas zu sein, was Jack niemals tun würde 24 – und es ist sicherlich ein Minispiel, das er nie spielen würde, trotz des hämmernden, dramatischen Soundtracks, der dabei erschallt. Sie knacken Schlösser mit albernen Geschwindigkeitsreflex-Spielen. Gelegentlich müssen Sie durch eine schnurgerade Autobahn rasen, durch Antippen der Kanten lenken, um anderen Autos auszuweichen, und durch Antippen in der Mitte bremsen.

Seltsamerweise für ein Spiel, das auf einer Show basiert, die in Echtzeit stattfindet, ist jedes Level als eine Stunde des Tages definiert. Aber viele Levels – wie das Fahren – erfordern, dass Sie Ihr Ziel in weniger als einer Minute erreichen und können tatsächlich in etwa 15 Sekunden abgeschlossen werden. Wenn Sie ein so kurzes Level abschließen und das Spiel sofort ankündigt, dass Sie in die nächste Stunde gehen, ist dies ein Moment, in dem Sie den Kopf kratzen. (Beachten Sie, dass es eine kostenlose Version von 24 Special Ops die nur die ersten vier Stunden von Jacks Abenteuer beinhaltet.)

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Wenn 24: Special Ops für ein paar Momente in Gang kommt, ist es nur von kurzer Dauer. Ständige Unterbrechungen für Erklärungen im Spiel und urkomische hölzerne (und geschriebene) Darstellungen sind die Norm ... aber sie fügen nicht viel hinzu:

Jack : Chloe, ich bin im Lager. Chlo : Vorsichtig sein.

Dank dafür.

24: Special Ops soll spannend sein. Stattdessen ist es ungewollt komisch. Ich muss zugeben, dass ich es genossen habe, das Spiel durchzuspielen, aber es wird jetzt nicht auf meinem iPhone bleiben, wo ich es habe. Zu oft hallten meine Gedanken in einer von Jacks Zeilen im Spiel wider: Verdammt, was zum Teufel ist los?

24: Special Ops ist mit jedem iPhone oder iPod touch kompatibel, auf dem das iPhone 2.1-Softwareupdate ausgeführt wird.

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