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Die 5 iPhone- und iPad-Spiele, die Sie ab Mai 2019 spielen müssen

Auf der Suche nach einem guten iOS-Puzzlespiel? Der Mai lässt Sie nicht im Stich. Mitwirkender Autor, Tablets 02.06.2019 21:00 PDT sehr kleiner Albtraumheld Bandai Namco

Die besten iOS-Spiele im Mai



sehr kleiner Albtraumheld

Bild vonBandai Namco

Genießen Sie ein gutes Puzzle? Dann finden Sie vielleicht etwas, das Sie unter den herausragenden iOS-Spielen im Mai lieben können. Manchmal ist das Rätseln des letzten Monats langsam und angespannt, wie bei dem launisch, aber entzückend Sehr kleine Albträume . Manchmal geht es so schnell, dass man kaum Zeit zum Nachdenken hat, wie im Schnellfeuer Sprunggitter. Unabhängig von Ihrem bevorzugten Tempo erinnern uns die Spiele von May daran, dass Puzzler auf dem iPhone so gut funktionieren, weil sie von der Touch-Steuerung auf eine Weise gedeihen, die Genres wie Plattformer und Actionspiele nicht können.





Der Mai hatte so viele gute Spiele, dass es diesen Monat eine lobende Erwähnung in Form von . gibt Wort weiterleiten , ein cooles Wortspiel, das 2014 zum ersten Mal im App Store erschienen ist. Es ist jetzt wieder in Premium- und nicht als Free-to-Play-Form erhältlich, aber es geht immer noch darum, das Brett zu räumen, indem man Kacheln kombiniert, die Wörter mit drei oder mehr Buchstaben ergeben. Wenn Sie nicht weiterkommen, können Sie eine Reihe von Power-Ups verwenden, um die Buchstaben entweder zu mischen oder durch andere zu ersetzen. Wie viele der anderen Spiele auf dieser Liste ist es gleichermaßen ein Denksport und ein Denksport.

Sehr kleine Albträume (6,99 $)



sehr kleine Albträume

Bild vonBandai Namco

Kleine Albträume hinterließ eine große Wirkung, als es sich 2017 in scheinbar jedes Gaming-System außer dem Mac einschlich, da sein angespanntes 2D-Stealth mehr Schrecken hervorrief als viele seiner 3D-Cousins ​​im Horror-Genre. Und jetzt hat es diese Erfahrung endlich auf das iPhone geschafft mit Sehr kleine Albträume , bis hin zum gelbgeschlüpften Helden, der den Monstern einen Schritt und Schatten voraus ist. Der Hauptunterschied besteht darin, dass sie sich jetzt durch ein Herrenhaus und nicht durch eine gruselige Meeresanlage schleicht.

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Dies ist kein Port: Es ist ein Prequel, das speziell für das vertikale Display des iPhones entwickelt wurde, obwohl es die gleiche Art von Rätseln, Fallen und gelegentlich schrecklichen Feinden enthält, die das erste so bemerkenswert gemacht haben. Es erinnert an Limbo in seine Kürze und Gruseligkeit – und wenn man das bedenkt Limbo ist eines der besten Indie-Spiele aller Zeiten, das ist kein Zeichen dagegen.

Ordia ($ 3,99)

ordia

Bild vonLoju LTD

Ordia spielt sehr gerne Wütende Vögel : Ziehen Sie Ihren Avatar mit dem Finger zurück und er feuert in die Richtung, in die Sie zielten. Aber hier enden die Ähnlichkeiten. Hier bist du ein glouper, augenartiger Klecks, der durch den Urschlamm aufsteigt, und so machst du deine Plattform eher vertikal als horizontal. Unterwegs plumpst man zur Unterstützung zu anderen gloopy Blobs hinüber und berechnet Katapulte über Spikes, bis man am Ende der Etappe endlich die Oberfläche durchbricht – und vielleicht zur nächsten Evolutionsstufe.

Es ist ein einfaches Konzept und nicht besonders originell. Ordia Die Exzellenz des Spiels liegt jedoch darin, wie gut es dieses Konzept in drei Welten und 30 herausfordernden Levels umsetzt. Es wird von In-App-Käufen nicht belastet und ist bei jedem schleimigen Sprung schön in Sicht und Klang.

Sprunggitter ($ 2,99)

Sprunggitter

Bild vonIan MacLarty

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Sprunggitter ist treffend benannt, da es darum geht, ein Spielstück mit Fingerbewegungen um ein Raster zu mischen, während Sie eine Auswahl an Knoten sammeln, bevor Sie zum Portal wischen, das zum nächsten Level führt.

Erwarten Sie jedoch nicht, auszuschalten, da Sprunggitter ist verdammt intensiv (obwohl Sie die Geschwindigkeit bei Bedarf verlangsamen können). Während du diese Knoten sammelst, weichst du auch gleitenden und rotierenden Barrieren aus, entweder indem du an ihnen vorbei springst oder einfach vor ihnen bleibst. Du musst auch schnell sein, denn einige davon können dich kaum eine halbe Sekunde in einer Runde treffen.

Einige Puzzler entspannen sich, auch wenn sie herausfordernd sind, und diesen Monat Ordia fällt in diese Kategorie. Aber Sprunggitter macht aus dem gegenteiligen Grund süchtig: Es hält mich in Atem und jeder Sieg fühlt sich an wie eine knappe Flucht. Wenn Sie den normalen Modus irgendwie nicht intensiv genug finden, Sprunggitter verfügt auch über Speedrun und unendliche Modi.

Magnetbox (3,99 $)

Magnibox

Bild vonJoseph Gribbin

Magnibox Klingt vielleicht ein bisschen wie ein Elektronikhersteller, ist aber eigentlich ein unterhaltsames 2D-Plattform-Puzzlespiel mit Boxen und Magneten. Sie verbringen alle 160 Level damit, eine Kiste über den Bildschirm zu taumeln, und ziehen dann diese Kiste mit Magneten auf verschiedene Plattformen, bis Sie durch das Ziel rollen können.

Es ist einfach, aber es stellt Herausforderungen dar, die sich lohnend anfühlen, aber nie ärgerlich sind. Der Erfolg liegt darin, herauszufinden, wie man in die richtige Position rollt, was manchmal durch geschickten Einsatz der Magnete oder der verschiedenen Förderbänder und beweglichen Boxen erforderlich ist. Viele andere Spiele zwingen Sie dazu, sich durch diese Herausforderungen zu kämpfen, bis Sie Erfolg haben oder scheitern, aber Magnibox kommt mit einer Willkommens-Rückgängig-Funktion, die entweder Ihren letzten Zug löscht oder Sie von vorne beginnen lässt. Und da es keine In-App-Käufe gibt, können Sie dies ohne Strafe tun.

Solar Explorer: New Dawn (2,99 $)

Sonnenforscher neue Morgendämmerung

Bild vonZwergenhöhle

Wenn Sie jemals daran erinnert werden müssen, warum es den Ausdruck Es ist nicht gerade Raketenwissenschaft gibt, sollten Sie einige Zeit damit verbringen Solar Explorer: New Dawn . Es ist Welten entfernt von der Schwierigkeit, ein Modul auf einem Mond oder einem anderen Planeten zu landen, aber das Bedürfnis von Solar Explorer nach Arcade-Präzision leistet gute Arbeit, um die Spannung einzufangen. Es ist im Grunde eine moderne Variante der 1979er Jahre Mondlander, aber Entwickler Dwarf Cavern hat es mit schönen Animationen für die drei Eintrittsphasen aktualisiert – und, noch düsterer, eine Nachricht über die Notwendigkeit, sich auf anderen Planeten niederzulassen, sobald der Erde in den 2040er Jahren der Platz und die Ressourcen ausgehen.

Eine PC-Version fiel letztes Jahr aus, aber die mobile Version ist besser geeignet für das Kerngeschäft, Triebwerke zu verwenden, um das Flugzeug in der Linie zu halten oder es für die Landung zu verlangsamen. Es ist manchmal frustrierend und erfordert definitiv Geschick, aber die atmosphärischen Höhen, wenn Sie eine Landung perfekt treffen, machen den Lernprozess lohnenswert.