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Apple Arcade ist bereit, Apple zur „Arthouse“-Gaming-Plattform zu machen

Meinung Mit den jüngsten Änderungen wird Apple Arcade perfekt für Leute sein, die kurze, künstlerische Spielerlebnisse mögen. Mitwirkender Autor, Tablets 09.06.2019 20:00 PDT Apple TV Dualshock4 PS4 Apfel

Fast wie aus dem Nichts ist Apple bereit, eine wichtige Kraft im Mainstream-Gaming zu werden. Es tut dies auch auf seine eigene Apple-Art – nicht indem es die grafikintensiven Blockbuster jagt, die auf Geräten wie der Xbox One und PlayStation 4 (oder sogar dem PC) so beliebt sind, sondern indem es seinen bevorstehenden Apple Arcade-Dienst als Hub positioniert für bemerkenswerte und konzentrierte Spiele, die oft in Diskussionen darüber erwähnt werden, ob Spiele Kunst sind.



Es ist eine ziemliche Wende. Letztes Jahr hätte ich gelacht, wenn Sie mir gesagt hätten, dass wir heute an diesem Punkt stehen.

Apple hat dies bei der Enthüllung von Apple Arcade im März fast als sein Ziel bezeichnet, aber damals sah es noch nach einer zweifelhaften Aussicht aus. Die Möglichkeit, Spiele dort zu spielen, wo man aufgehört hat, vom Mac über das iPhone bis hin zu Apple TV, klang wunderbar, aber es sah so aus, als würden die beiden letzteren Geräte mit den umständlichen MFi-Controllern (Made for iOS) gesattelt bleiben, die nicht Es werden nicht immer alle Eingaben eines Spiels unterstützt.





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Ein Schuss von Apple Arcades bevorstehendem Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm .

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Nach der WWDC hat Apple jedoch alle richtigen Teile im Spiel. Es finanziert teilweise einige der Spiele in Apple Arcade. Es hat offiziell Project Catalyst angekündigt, mit dem dieselben Apps auf dem iPhone, dem iPad, dem Mac und möglicherweise Apple TV funktionieren werden. Es hat die meisten Einschränkungen aufgehoben, die Spiele jahrelang von Apples ummauertem Garten ferngehalten haben, insbesondere durch die Ankündigung der Unterstützung für drahtlose Xbox One-Controller und Sonys Dual Shock 4 für die PlayStation 4.



Vertrautes Territorium

Plötzlich ist jeder Apple-Fan in der Lage, nicht einmal etwas Neues kaufen zu müssen, um ein großes Gaming-System im Haus zu haben. Plötzlich ist klar, dass Apple mehrere Vorteile hat, die seine Plattform in einem etablierten Spielemarkt hervorheben könnten.

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Zum einen wird Apple Arcade Apple nicht zwingen, sich in relativ fremdes Terrain zu wagen, wie es bei Apple TV+ zu tun hat. Stattdessen lehnt es sich an grafisch minimalistische, von der Kritik gefeierte, praktisch atemberaubende und kurze Indie-Spiele, die bereits die meisten Auszeichnungen für iOS ausmachen – oder wie ich sie gerne nenne, Arthouse-Spiele. Es ist auch ein tolles Timing. Indie-Spiele sind seit diesem ganzen Jahrzehnt zum Mainstream geworden, und Publisher wie Devolver Digital und Annapurna Interactive schaffen es manchmal sogar, Giganten wie Ubisoft und Electronic Arts etwas von dem Donner zu stehlen.

Apple behauptet, dass Apple Arcade ein unglaublich lustiges Gameplay und eindringliche Geschichten bieten wird, während es mit Originalkunst und -musik die Fantasie einfängt und von Apples allgemein lobenswerten Kurationssystem profitieren wird. Aber die Apple Arcade-Spiele, die Tim Cook im März vorstellte, unterscheiden sich nicht allzu sehr von kostenpflichtigen Spielen, die in den Spielebereichen des App Stores ständig prominent vertreten sind – Spiele wie Altos Odyssee, Pflaume , Die Reise des alten Mannes . Sogar Indie-Spiele, die auf richtigen Konsolen zum Leben erweckt wurden, wie Bastion , Limbo , und Der Zeuge Jetzt gedeihen iOS zum Teil, weil sie so gut in Apples Gaming-Ästhetik und -Kultur passen. Auf dem Mac ist die Situation nicht viel anders, da es möglicherweise keine grafisch komplexen Spiele wie . gibt Axt bekommt aber fast immer die experimentellen, kunstvollen Indies von Die Banner-Saga und Tote Zellen zu Feueruhr und Stardew Valley . (Ich kann mir vorstellen, dass dies teilweise einem glücklichen Zufall zu verdanken ist, da es einfach einfacher ist, solche Spiele auf den Mac zu portieren).

All dies macht eine einzigartige Apple-Gaming-Plattform aus, wenn man bedenkt, dass das Unternehmen aus Cupertino seit langem mit Kunst und gutem Design verbunden ist. Apple würde nur die positiven Assoziationen legitimieren, die Kritiker über iOS-Spiele haben, und sich gleichzeitig geschmackvoll von mikrotransaktionslastigen Free-to-Play-Spielen distanzieren.

Der große Vorteil von Apple Arcade besteht darin, dass es Apple ermöglicht, diese von der Kritik gefeierten, relativ minimalistischen und durchdachten Spiele in einem praktischen Hub zusammenzufassen. Außerhalb von iOS erfordert das Spielen solcher Spiele beim Start in der Regel hohe finanzielle Investitionen in teure Systeme, die für lautere und komplexere Spiele wie die PlayStation 4 oder sogar den PC (oder Mac) ausgelegt sind. Im Allgemeinen müssen Sie wissen, wonach Sie suchen, um solche Spiele unter den lauteren und stark finanzierten Titeln auf etablierten Plattformen zu finden, aber die Kuration von Apple Arcade würde sie wahrscheinlich in den Vordergrund stellen.

Annapurna Interactive trägt zu Apple Arcade bei, was ein großartiges Zeichen ist.

Der Nintendo Switch ist wahrscheinlich das System, das diesem Ideal im Moment am nächsten kommt, da es Indie-Spiele umfasst und der Beweis dafür ist, dass Spieler im Allgemeinen ein gutes Spiel über atemberaubender fortschrittlicher Grafik wollen. Leider ist der Switch-Laden bereits mit Spreu überfüllt. Wichtig ist jedoch, dass Apple Arcade mit einem einzigen Abonnement läuft, mit dem Sie jederzeit eines der über 100 Spiele spielen können, während Sie auf dem Switch jedes Spiel einzeln kaufen müssen.

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Sühne: Herz des älteren Baumes ist einer der handgezeichneten Puzzler, die zu Apple Arcade kommen werden.

Aber vielleicht noch wichtiger ist, dass es die Anlaufstelle für Leute ist, die kurze, aber unvergessliche Spiele im Stil von . bevorzugen Donut County . Es wird eine Spielplattform für Leute sein, die ihre Spielerlebnisse so fokussiert wie eine gute Dokumentation oder TV-Episode haben möchten, anstatt sich über 100 Stunden in durchhängende RPG-Plotlines zu erstrecken. Anders gesagt, es wird eine Plattform für Leute sein, die Gaming eher als Hobby denn als Lebensstil betrachten. Ich glaube zunehmend, dass ich ein Mitglied dieses Lagers bin. Und wieder ist dies ein Ansatz, der für Apple funktioniert, da so viele der herausragenden Titel von iOS- und Mac-Spielen dieser Beschreibung entsprechen.

Apple hat in seinen März-Präsentationen viel über seinen Ansatz gesprochen, aber es ist schwer zu betonen, wie sehr Apples bevorstehende Unterstützung für Xbox One- und PS4-Controller das Spiel verändert. (Tatsächlich bin ich bereit zu glauben, dass einige Apple Arcade-Entwickler sich weigerten, sich zu engagieren, es sei denn, Apple hat diese Unterstützung erweitert.) Aus der Sicht der Entwickler macht es Apple Arcade attraktiver, da die vollständige Controller-Unterstützung bedeutet, dass sie mit traditionelleren Gaming-Systemen entwerfen können im Sinn. Schließlich erstreckt sich Apples Exklusivitätsdeal offenbar nur auf Handyspiele und Abos. Das bedeutet, dass Sie ein Apple Arcade-Spiel nicht auf Android spielen können, aber Sie können es möglicherweise auf Steam oder den digitalen Stores für Nintendo Switch, Xbox One oder PlayStation 4 finden (obwohl Sie es wahrscheinlich nicht finden werden die Spiele, die auf Abonnementdiensten wie PS Now angeboten werden). Wenn sich herausstellt, dass Apple Arcade beliebt wird – und ich bin überzeugt, dass dies mit den neu angekündigten Änderungen der Fall sein wird –, dann ist es im Allgemeinen ein Gewinn für Entwickler. Und da Apple sagt, dass es einige dieser Spiele teilweise finanziert, ist es möglich, dass wir kurz davor stehen, die Indie-Gaming-Szene mehr zu florieren als jetzt.

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Passenderweise heißt eines der Spiele, die zu Apple Arcade kommen Lego Arthouse .

Aus Verbrauchersicht bedeutet dies, dass jeder, der bereits ein iPhone, iPad, Mac oder Apple TV besitzt, bereits genug für ein Apple Arcade-Gaming-System zu Hause hat, insbesondere wenn er bereits eine Xbox One oder PS4 besitzt. Dieser neue Ansatz bedeutet auch, dass sie nicht sorgfältig den besten MFi-Controller (Made for iOS) auswählen müssen, der mit allen Tastenaufforderungen in einem bestimmten Spiel funktioniert. Und da Sie angeblich ein Apple Arcade-Spiel dort aufnehmen können, wo Sie auf einem der oben genannten Geräte aufgehört haben, haben Sie im Wesentlichen ein tragbareres Spielsystem als das, was Sie mit dem Nintendo Switch erhalten. Abgesehen von Ihrem iPhone oder iPad ist das einzige, was Sie auf eine Reise mitbringen müssen, ein Controller. Verdammt, selbst das Apple TV 4K ist nicht so schwer.

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Durchhaltevermögen

In diesem Sinne scheinen die Vorteile von Apple Arcade gegenüber dem kommenden Stadia-Dienst von Google nach den Ankündigungen beider Unternehmen in der letzten Woche deutlicher zu sein. Die Ziele der einzelnen Dienste sind etwas unterschiedlich, aber Stadia zeigt die Stärke des Ansatzes von Apple. Stadias Vision, grafisch intensive Spiele mit nichts anderem als einem Chrome-Browser spielen zu lassen, ist bewundernswert (und es funktioniert besser, als ich erwartet hätte), aber ein Großteil der aktuellen US-Infrastruktur für das Internet kann immer noch nicht richtig damit umgehen. Wie PC-Spieler Wie letzte Woche betonte, wird das Spielen eines Stadia-Spiels mit 4K innerhalb von nur 65 Stunden 1 TB an Daten verbrauchen.

Wie bei Apple Arcade bietet Stadia ein Abonnement (9,99 USD / Monat) an, bietet Ihnen jedoch nur eine Handvoll kostenloser Spiele, ähnlich wie Dienste wie Xbox Live. Im Allgemeinen wird von Ihnen erwartet, dass Sie die Spiele einzeln kaufen. All dies abgesehen von der Tatsache, dass Stadia sich nicht auf das konzentriert, was ich Arthouse-Spiele nenne, sondern auf die Fähigkeit, grafisch komplexe Spiele wie . zu spielen, hervorhebt Assassin's Creed Odyssey , Untergang , und das neu angekündigte Baldurs Tor 3 .

Assassins Creed OdysseeUbisoft

Ja, erwarte so etwas nicht von Apple Arcade.

Mit Apple Arcade benötigen Sie nur ein iPhone, iPad, Mac oder Apple TV – und vorzugsweise einen Controller. Sie können jedes Apple Arcade-Spiel zum Offline-Spielen herunterladen, sodass Sie während des Spiels nicht einmal eine Internetverbindung benötigen. (Übrigens sind ihre Dateigrößen wahrscheinlich klein, so wie es viele Indie-Spiele bereits auf iOS gibt.) Sie müssen das Spiel nicht einmal separat kaufen: Sie können sie alle herunterladen, wenn Sie möchten , und probiere sie aus, solange du ein Sub hast. Wenn Sie nicht in ein Hochleistungs-Gaming-System investieren möchten und nicht die Zeit (oder Lust) haben, die stundenlangen Blockbuster von Gaming zu spielen, ist Apple Arcade für mich das bessere Angebot. Es füllt eine Nische, die lange Zeit gefüllt werden muss. Wenn Sie sich stark im Apple-Ökosystem verwurzelt haben und etwas Liebe zum Spielen haben, ist dies ein Kinderspiel.

Einige große Fragen bleiben. Wir wissen nicht, wie viel ein Apple-Abonnement kostet, und wir haben nicht gesehen, wie viele Apple Arcade-Spiele gespielt werden. Soweit wir wissen, könnten viele davon Müll sein (obwohl die Liste der unterstützten Spiele darauf hindeutet, dass Apple in die richtige Richtung geht). Aber die Aussichten sehen gut aus.

Aus unbekannten Gründen wird Apple plötzlich spielfreundlicher, indem es zunächst Remote-Streaming-Apps auf iOS wie PS4 Remote Play und Steam Link zulässt und Spielern jetzt die Verwendung einiger der gängigsten Gamecontroller auf dem Markt ermöglicht. All dies hat den Weg für eine begeisterte Einführung von Apple Arcade geebnet. So wie die Dinge jetzt aussehen, könnte Apple Arcade eines der besten Power-Ups von Apple für seinen Vorstoß in Dienste sein.