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Apple beschreibt Game-Engines für Entwickler

NachrichtenTablets 6. Juni 2006 17:00 PDT

Die Apple Developer Connection hat eine Funktion mit dem Titel Spiele unter Mac OS X mit Spiele-Engines von Drittanbietern entwickeln . Der Artikel beschreibt einige der Tools, die Mac OS X-Softwareentwicklern zur Verfügung stehen, die daran interessiert sind, Spiele auf dem Mac zu erstellen.

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Zu den genannten Produkten gehört die Torque Game Engine von GarageGames, mit der eine Reihe von 2D- und 3D-Spielen für den Macintosh erstellt werden. Unity von OTEE, eine 3D-Spiele-Engine, die verwendet wird, um GooBall von Ambrosia Software zu erstellen; und PTK, die Spieletechnologie von Phelios, die verwendet und an Dritte lizenziert wird, um zahlreiche Spiele zu erstellen.

In gewisser Weise baut der neue Artikel auf Details auf, die Apple den Besuchern seiner Spiele-Site erstmals präsentierte letzten Sommer . Der Artikel enthält zahlreiche Screenshots der verwendeten Engines sowie der Spiele, mit denen sie erstellt wurden, eine Übersichtstabelle mit den verschiedenen Produktfunktionen und Links für weitere Informationen.