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Apple hat keine Chance mehr, richtig zu spielen

Spiele und Apple. Apple und Spiele. Zwei großartige Geschmäcker, die ... nun, nicht immer gut zusammenpassen.DurchDan Moren,Mitwirkender, 12. Apr. 2021 02:30 PDT Apple-Arcade Apfel

Apple hat im Laufe der Jahre mehrere Versuche unternommen, den Spielemarkt zu erobern – erinnert sich jemand an die Zeit, als Apple Game Evangelists hatte? Pippin ? Spiel Kettenräder ? Und jedes Mal waren diese Bemühungen, genau wie bei Bosskämpfen in klassischen Nintendo-Spielen, weitgehend vergeblich. Gaming schien für Apple so oft wie ein nachträglicher Gedanke zu sein, ein Lippenbekenntnis, während sich das Unternehmen auf andere Bereiche konzentrierte, für die es sich eindeutig leidenschaftlicher fühlte, wie Musik.

Mit iOS schien es, als hätte Apple endlich Gold gefunden und eine Plattform für Hunderte von Spielen bereitgestellt, von denen Millionen von Menschen besessen sind. Aber während sich die mobile Plattform des Unternehmens für Spiele als profitabel erwiesen hat, kann nur ein Teil dieses Erfolgs direkt Apple zu Füßen gelegt werden. Immerhin handelt es sich um ein Unternehmen, das anfangs auf die Idee verzichtete, auch Drittanbietern native Apps für sein Smartphone bauen zu lassen.

Der jüngste Vorstoß des Unternehmens in die Gaming-Arena war Apple Arcade, und obwohl es vielversprechend begann, ist das Interesse bis vor ein paar Wochen weitgehend abgeklungen, als Apple eine Änderung vornahm, die sich als Chance für die Bemühungen des Unternehmens erweisen könnte – oder könnte sich sehr gut als ein weiteres Beispiel dafür erweisen, dass eine angehaltene Uhr zweimal am Tag richtig war.

Viele Spielhallen

Bei seiner Einführung war das Versprechen von Apple Arcade einfach: gut gemachte Titel, die Sie auf keiner anderen mobilen Plattform oder keinem anderen Abonnementdienst für 5 US-Dollar pro Monat bekommen konnten. Aber als die Monate vergingen und neue Spiele in Dribs and Drabs auftauchten, flachte die Begeisterung in Apple Arcade weitgehend ab. Es tauchten Berichte auf, in denen behauptet wurde, dass Apple überdenken wollte, was es mit dem Dienst gemacht hatte.

Somit die Ankündigung am 2. April , die eine Reihe neuer Titel in den Dienst brachte, viele davon bekannte Spiele aus der Vergangenheit und Gegenwart von iOS. Diese Änderung wird Arcade zu einem weitaus attraktiveren Angebot machen, das näher an den Konkurrenten von Abonnementdiensten von Microsoft und Google liegt.

Ein Problem bei der Stärkung eines Dienstes mit Originalen (wie Apple unter anderem auf Apple TV+ herausgefunden hat) besteht darin, dass es in den ersten Tagen kein Barometer dafür gibt, ob diese Originale sind gut . Sicher, hinter vielen der von Ihnen produzierten Titel stehen vielleicht solide Namen, aber selbst ein talentierter Schöpfer produziert manchmal einen Stinker. Es braucht Zeit, bis das Momentum aufgeholt wird, und selbst dann können Ihre Breakout-Hits nur selten auftreten.

Deshalb ist Apples neues Wertversprechen viel süßer: Es bietet Spiele, die das Beste von iOS zeigen und sich rühmen bewiesen Track-Rekorde. Es ist vergleichbar damit, einen Katalog mit Dingen anzubieten, von denen Kunden bereits wissen, dass sie sie wollen.

Infolgedessen muss das Unternehmen nicht viel Zeit damit verbringen, Benutzer für Spiele wie . zu verkaufen Dreier und Monumenttal – diese Arbeit ist bereits erledigt. Und die Benutzer haben jetzt einen mehr, wenn Sie den Ausdruck verzeihen, Äpfel-zu-Äpfel-Vergleich: Klar, sie könnten 6 Dollar bezahlen Dreier und für Monumenttal …aber Apple Arcade kostet für diese und viele andere Spiele nur 5 US-Dollar pro Monat. Es ist eine Idee, die für Kunden viel einfacher ist.

Monumenttal

Zahlen Sie nur 4 US-Dollar für Monument Valley oder 5 US-Dollar pro Monat für Apple Arcade und erhalten Sie Zugang zu mehreren anderen Spielen.

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uszwei Spiele

Im Hintergrund bleibt die eigentliche Frage: Ist das eine Eintagsfliege oder eine nachhaltigere Strategie? Ein Zustrom von 30 neuen Titeln und zwei neuen Spielkategorien deutet auf eine echte Veränderung hin, aber wird Apple seine Timeless Classics- und App Store Greats-Sammlungen weiterhin um weitere Titel erweitern, und wenn ja, in welchem ​​​​Tempo?

Und noch wichtiger: Bedeutet diese Änderung, dass die Verantwortlichen für Apples Gaming-Strategie endlich werden spielen? Ich bin noch nicht ganz verkauft. Dies könnte nur ein weiteres Beispiel dafür sein, dass Apple versucht, ein neues Blatt auf dem Markt zu drehen und Glück hat.

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Gaming: Es ist überall, wo du sein möchtest

Ein typisches Beispiel: Es wurde darüber gesprochen, dass Apple das Apple TV überarbeitet, um als attraktivere Spielekonsole zu dienen, möglicherweise durch einen stärkeren Chip und eine bessere Grafikleistung. Aber diese Art von Updates scheint den Punkt zu verfehlen: Das ist es nicht Energie das hält Apples Gaming-Ambitionen zurück. Dies zu glauben, bedeutet, das Segment des Spielemarktes, in dem Apple spielt, falsch zu interpretieren.

Das Apple TV wird im Grunde nie mit einer Xbox oder einer PlayStation konkurrieren – oder sogar einem Nintendo Switch, obwohl dies in Bezug auf die Hardwareleistung ein genauerer Vergleich ist – hauptsächlich weil diese Geräte speziell für Spiele entwickelt wurden. Einfach einen Controller in die Apple TV-Box zu werfen, löst das Problem nicht.

Apple TV HD

Machen die Leute Ja wirklich das Apple TV verwenden, um Spiele zu spielen, die für mobile Geräte entwickelt wurden? Wenn ja, sind es nicht viele.

Apfel

Hier ist die Sache: Das ist in Ordnung. Das Spielen von Handyspielen auf einer Set-Top-Box mag einige ansprechen, aber für die meisten Spieler – und ich wette, die Metriken von Apple würden dies wahrscheinlich bestätigen – Spiele, die auf Apples Mobilgeräten gespielt werden, ziemlich genau bleibe auf den Mobilgeräten von Apple.

Und Apple sollte sich damit abfinden, dass das in Ordnung ist. Gaming findet nicht mehr nur im Wohnzimmer statt, genauso wie das Hören von Musik mit dem Walkman und dem iPod eine persönliche Audio-Revolution erlebte und das Streaming von Videos zu etwas geworden ist, was Menschen in Flugzeugen tun. Der adressierbare Markt für diejenigen, die Spiele auf ihren Smartphones und Tablets spielen, ist weitaus größer als für diejenigen, die nur auf Konsolen oder PCs spielen.

Was Apples neueste Entscheidung zu Arcade bewirkt, ist, den Fokus wieder auf den wichtigsten Teil der Spielegleichung zu richten: die Spiele. Wenn es so weitermacht, könnte es endlich erkennen, dass es zu sehr damit beschäftigt war, nach dem zu suchen, was es haben könnte, anstatt sich auf das zu konzentrieren, was es bereits hat.