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Atari-Gründer gründet neue Medien-Bistro-Kette

VonTabletS-Mitarbeiter 31. Mai 2005 17:00 PDT

Nolan Bushnell, Gründer von Atari und Schöpfer der Restaurantkette Chuck E. Cheese's, ist wieder dabei: Dieses Mal mit dem neuen uWink Media Bistro, das voraussichtlich im Herbst in Los Angeles eröffnet wird. Bushnell hofft, die Kette im ganzen Land ausdehnen zu können, sollte sich die erste als Erfolg erweisen.

Stellen Sie sich uWink Media Bistros als den nächsten logischen Schritt für die Generation von Chuck E. Cheese vor: Ein zwangloses kulinarisches Erlebnis rund um interaktives Spielen. Die Gäste sitzen an mit Touchscreen-Konsolen ausgestatteten Esstischen, an denen sie Getränke und Speisen bestellen, Videospiele spielen, im Internet surfen, Musik abspielen und Videos ansehen können.

Die Bildschirme werden zweiseitig sein, sodass Paare gegeneinander spielen können. Interaktive Sport-, Poker- und Quizspiele ermöglichen es den Gästen, sich auch im Restaurant mit anderen zu messen – einschließlich Partytischen mit sechs Gästen gleichzeitig.

Laut Bushnell wird es in den uWink Media Bistros keine Kellner geben, obwohl es Mitarbeiter geben wird, die Ihnen Ihr Essen und Ihre Cocktails bringen. Es werden auch Tour-Direktoren vor Ort sein, um uWink-Neulingen eine Vorstellung davon zu geben, welche Spiele sie spielen und wie man die Schnittstellen verwendet.

Bushnell beschreibt das Konzept von uWink als Umkehrung der Isolation, die viele Videospiele erzeugen. Wir wollen in eine Zeit zurückversetzen, in der die Leute Spiele spielten, um Beziehungen aufzubauen, sagte er.

Bushnell hofft, dass uWink-Bistros junge, medienerfahrene Erwachsene in ihren frühen 20ern und 30ern anziehen werden – die gleichen Leute, die in den Restaurants von Chuck E. Cheese aufgewachsen sind.

uWink ist das Ergebnis eines anderen Unternehmens, das Bushnell im Jahr 2000 gegründet hat. Das Unternehmen entwickelte zunächst Videospielkonsolen, die in Bars und Restaurants eingesetzt wurden – mehr als 2.500 davon wurden weltweit installiert. Nachdem er einen Bieterkrieg mit Sega um das Restaurant-Franchise GameWorks verloren hatte, beschloss Bushnell, es selbst zu tun.

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