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Days of Wonder erweitert iOS um Land Grab mit Asien-Kartenpaket

NachrichtenTablets Aug 2, 2012 2:00 am PDT

Kein Brettspielhersteller hat den Sprung in die digitale Welt so erfolgreich geschafft wie Days of Wonder. Am Donnerstag wird das Unternehmen zum ersten Mal seit sieben Jahren eine neue digitale Karte für seine Spieler auf mehreren Plattformen zusammen mit einer Handvoll Updates für das Spiel auf dem iPad veröffentlichen, darunter Erfolge, Retina-Grafiken und neue KI-Gegner für bestimmte Karten.



Die neue Karte, Legendary Asia, wurde erstmals im Dezember 2011 als Erweiterung für das physische Brettspiel veröffentlicht. Der In-App-Kauf für 4 US-Dollar deckt nicht nur eine brandneue geografische Region ab, sondern fügt dem Spiel auch mehrere neue Elemente hinzu, wie z B. Bergpässe, die zusätzliche Züge kosten, aber zusätzliche Nettopunkte bringen, und ein Asia Explorer-Bonus, der am Ende des Spiels an den Spieler vergeben wird, der die meisten Städte verbunden hat.

Asien-Pazifik: Die neueste Karte für das beliebte Eisenbahnbauspiel ist Legendary Asia.





Days of Wonder hat mit den digitalen Versionen seiner Spiele bemerkenswerte Erfolge erzielt. Die iOS-Versionen – Ticket to Ride für iPad und Ticket to Ride Pocket für iPhone – haben kürzlich zusammen 1 Million Downloads überschritten. Ein Teil dieses Erfolgs ist auf die breite Verfügbarkeit zurückzuführen: Es gibt nicht nur iOS-Apps für iPad und iPhone, sondern das Unternehmen bietet auch eine Mac-Version (erhältlich über den Mac App Store und jetzt über den Steam-Service von Valve), eine PC-Version (auch über Steam verfügbar) und eine browserbasierte Version, die auf der Website des Unternehmens gehostet wird .



Steven Universe: Greife das Licht an

Wenn es darum geht, zu entscheiden, welche Plattformen unterstützt werden sollen, betrachten wir dies nicht aus technischer Sicht, sagte Days of Wonder-Mitbegründer und CEO Eric Hautemont Tablets. Wir betrachten es aus der Sicht des Kunden, der eine stärkere Agentur hat. Apple hat eine so starke Beziehung zu seinen Kunden. Derselbe Faktor war auch für Days of Wonders Argumentation für die Zusammenarbeit mit Valve verantwortlich und ein Grund dafür, dass das Unternehmen sich mit der Veröffentlichung einer Android-Version von Ticket to Ride zurückgehalten hat. Auf der Android-Seite gibt es kein Äquivalent.

Das Unternehmen hat sich auch verpflichtet, sein Angebot kontinuierlich zu verbessern, und zwar nicht nur auf der Grundlage von Kundenfeedback, sondern auch darauf, wie sie die Spiele tatsächlich spielen. Nach der ersten Veröffentlichung von Ticket to Ride Pocket warb eine Gesangsgruppe für die Aufnahme von asynchronem Online-Spiel.

Wir glauben nicht, dass sich TTR für asynchrones Spielen eignet, da die Kurven so kurz sind, dass Sie den Kontext verlieren, sagte Hautemont, aber das Unternehmen beschloss, es trotzdem zu versuchen. Vielleicht liegen wir falsch, sagte Hautemont über die Denkweise des Unternehmens, also lass es uns einbringen. Wie sich herausstellte, wurde die Funktion hauptsächlich von einer lautstarken Minderheit nachgefragt: Wir haben festgestellt, dass nur sehr wenige Leute diese Funktion auf dem iPhone verwenden, sagte Hautemont. Obwohl die Leute lautstark waren, waren sie eine kleine Zahl.

Indem Days of Wonder sieht, wie die Leute seine Spiele spielen, kann es herausfinden, was funktioniert. Zum Beispiel enthielt die iPhone-Version des Spiels Game Center-Erfolge. Erfolge für Solo-Spiele auf dem iPhone seien sehr beliebt, sagte Hautemont. Dies gab einen Anstoß, der iPad-Version des Spiels im neuesten Update Erfolge hinzuzufügen.

In-App-Käufe sind auch ein großer Teil des Modells von Days of Wonder mit Ticket to Ride. Legendary Asia ist nur die neueste in einer Reihe von Erweiterungen für das Spiel. Die iPad-Version wird mit einer US-Karte geliefert, bietet aber auch andere Boards für Europa und die Schweiz sowie alternative Versionen des US-Basisspiels.

Europatour: Die klassische Europakarte ist als separate App für das iPhone erschienen.

Auf der iPhone-Seite hat das Unternehmen die Dinge etwas anders gemacht. Anstatt beispielsweise die beliebte Europa-Karte zu einem In-App-Kauf zu machen, hat Days of Wonder das Board kürzlich als völlig separate App für 2 US-Dollar veröffentlicht, mit einer In-App-Kaufoption der Schweiz-Karte für einen weiteren Dollar.

Diese Art der Zersplitterung schien sich für Days of Wonder in der Vergangenheit auszuzahlen und ermöglichte es dem Unternehmen, seine Produkte basierend auf der Art und Weise, wie die Menschen sie verwenden, strategisch zu differenzieren.

Wir glauben – und die Daten in der App zeigen, dass wir Recht haben –, dass die Leute auf dem iPhone anders spielen als auf dem iPad, sagte Hautemont. Sie neigen dazu, längere Sitzungen auf dem iPad zu spielen als auf dem iPhone.

Das Unternehmen hat die iPhone-Version von Ticket to Ride niedriger bewertet als das iPad-Pendant – 2 US-Dollar, im Gegensatz zu 7 US-Dollar der iPad-Version – und Hautemont glaubt, dass der Verkauf der Ticket to Ride-Tasche den Verkauf der iPad-Version beeinflusst hat, die einen Anstieg der nach der Veröffentlichung der iPhone-Version.

Natürlich hat diese Differenzierung auch praktische Gründe. Die Größe des Boards [ist ein Problem], insbesondere auf den komplizierteren Karten. Einige von ihnen lassen sich einfach nicht verkleinern.

Ticket to Ride ist nicht der einzige beliebte Titel des Unternehmens. Bisher hat nur ein weiteres, Small World – das zweitbestverkaufte physische Brettspiel des Unternehmens – den Sprung zu iOS geschafft, obwohl es seit fast zwei Jahren nicht mehr aktualisiert wurde. Das Unternehmen würde es gerne aktualisieren, sagte Hautemont und schlug den Fans vor, dran zu bleiben.