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Erster Blick: Adobe Soundbooth CS4 Beta

NachrichtenTablets 26. Mai 2008 17:01 PDT

Als Adobe letztes Jahr mit der Veröffentlichung des Intel-only Soundbooth CS3 ( ), tat es dies mit etwas weniger als beiden Füßen. Soundbooth wurde für diejenigen entwickelt, die keine vollwertige Digital Audio Workstation (DAW)-Anwendung benötigen (oder nicht verstehen würden). Es bot eine intuitive Benutzeroberfläche, solide Rauschfilterung und eine praktische AutoCompose-Funktion zum Generieren von benutzerdefinierter Hintergrundmusik. Es fehlten jedoch die fortschrittlicheren Funktionen – Mehrspurbearbeitung und die Möglichkeit, mehr als eine AutoComposed-Partitur in einem Projekt zu platzieren –, die sich Audioprofis oder sogar fortgeschrittene Dilettanten wünschen würden.

Die Veröffentlichung der Soundbooth CS4 Beta am Dienstag zeigt, dass Adobe die Ohren für die Bedürfnisse derer offen hat, die mehr von einem Audio-Editor verlangen. Soundbooth CS4 bietet nicht nur Multitrack-Bearbeitung und ermöglicht es Ihnen, mehrere AutoComposed-Partituren in einem einzigen Projekt zu platzieren, sondern bietet auch einige überzeugende neue Funktionen. Zu den Highlights zählen die zerstörungsfreie Bearbeitung, die Möglichkeit, Snapshots (Wiederherstellungspunkte) zu erstellen, zu denen Sie später zurückkehren können, die automatische Lautstärkeanpassung, die Vorschau der MP3-Komprimierung und eine Sprach-zu-Text-Funktion, die versucht, den Inhalt eines Audiotracks zu transkribieren ( oder eine Auswahl darin) und lässt Sie dann in diesem Track navigieren, indem Sie Wörter innerhalb des Transkripts auswählen.

Wechsel zu Mehrspur

Die Einbeziehung der Mehrspurbearbeitung wird Soundbooth sowohl für Video- als auch für Audio-Editoren attraktiver machen. Und es funktioniert sehr ähnlich wie die Mehrspurbearbeitung in anderen Macintosh-Audio-Editoren. Über den Befehl Neu des Menüs Datei haben Sie nun die Möglichkeit, nicht nur eine neue leere Audiodatei (die ein Mono- oder Stereodokument erzeugt – Sie wählen welches – mit einer Auflösung Ihrer Wahl von 8 bis 96 Kbit/s) oder eine Datei aus den Inhalt der Zwischenablage, sondern auch eine neue Multitrack-Datei. Der resultierende Arbeitsbereich enthält eine einzelne leere Stereospur mit einer großen Fläche darunter. Sie können weitere Spuren hinzufügen, indem Sie sie einfach in das Hauptfenster des Editors ziehen oder indem Sie aus dem Einblendmenü „Spuren“ oben im Editor die Option „Audiospur hinzufügen“ oder „Videospur hinzufügen“ wählen. Sobald Sie sich im Editor befinden, können Sie Spuren verschieben, um sie im Verhältnis zu den anderen Spuren im Editor zeitlich vor- oder zurückzubewegen.

Jeder Track hat seine eigenen Lautstärke-, Pan-, Mute- und Solo-Steuerelemente, ähnlich wie Sie es in Apples GarageBand finden. Und genau wie bei GarageBand können Sie Lautstärke-Keyframes einfügen – indem Sie diese Keyframes einfügen und sie nach oben oder unten anpassen, ändern Sie die Lautstärkekurve jeder Spur einzeln. (Soundbooth unterstützt keine Pan-Keyframes wie GarageBand. Es verfügt auch nicht über eine Auto-Ducking-Funktion zum Verringern der Lautstärke eines Tracks, wenn die Lautstärke eines anderen erhöht wird.) Jeder Track in einer Multitrack-Datei kann eine eigene Auswahl von Up haben bis zu fünf Effekte gleichzeitig.

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Soundbooth CS4 Beta unterstützt die Mehrspurbearbeitung.

Betonung von AutoCompose

Wie beim ursprünglichen Soundbooth können Sie mit der Betaversion von Soundbooth CS4 AutoCompose-Partituren hinzufügen. Dies sind lizenzfreie, intelligent generierte Musiktitel, die Sie durch Ändern ihrer Lautstärke, Intensität und einiger ihrer instrumentalen Zusammensetzungen ändern können (z. B. die Präsenz eines Synthesizers erhöhen und einen Soundeffekt abschwächen). Sie können ihre Länge ändern; Dabei werden ihre Stimmen musikalisch sinnvoll arrangiert – mit glaubwürdigen Anfängen und Enden zum Beispiel.

Im ursprünglichen Soundbooth fehlte die Möglichkeit, mehr als eine dieser AutoCompose-Partituren in ein einzelnes Projekt aufzunehmen – ein echtes Hindernis, wenn Sie Ihr Projekt mit einer Musikrichtung beginnen und dann nach einer Änderung des Tons eines Videos beenden wollten mit etwas anderem. Soundbooth CS4 bringt diese Fähigkeit in die Anwendung. Wählen Sie einfach eine Partitur aus, klicken Sie auf „Score zu Multitrack hinzufügen“ und die ausgewählte Partitur wird dort angezeigt, wo Sie den Abspielkopf geparkt haben. Die Beta enthält zwei Scores – AquoVisit, eine New-Age-Art von Jazz-Score und CityStreet, ein Soundeffekt-Track einer verregneten Straßenszene in Seattle. Wenn Sie über Soundbooth CS3 verfügen, können Sie dessen Scores mit der CS4-Beta verwenden.

Unberührbare Vermögenswerte

Mit Soundbooth CS4 führt Adobe das Adobe Sound Document (.asnd)-Format ein. Dieses Format platziert alle Audioressourcen des Projekts in einer gespeicherten Datei und diese Dateien können von anderen kompatiblen Adobe CS4-Anwendungen verwendet werden. Mit dem Dateiformat kommt die zerstörungsfreie Bearbeitung, was bedeutet, dass alle Original-Assets unangetastet bleiben. Wenn Sie zum ursprünglichen Asset zurückkehren möchten – zum Beispiel durch Ausführen mehrerer Rückgängig-Befehle zurückverfolgen oder in der Zeit zurückgehen möchten, nachdem Sie während der Arbeit Snapshots in Ihrem Projekt erstellt haben – können Sie dies tun, ohne Ihre Quelldateien zu ändern.

Sie müssen Ihre Projekte nicht im Adobe Sound Document-Format speichern. Sie können auch Speichern unter wählen und Ihr gemischtes Projekt als AIFF-, WAV-, MP3- oder MOV-Datei speichern. Wenn Sie Speichern unter oder Exportieren wählen, können Sie auswählen, wie Sie Ihre Datei exportieren möchten. Speichern Sie Ihr Projekt beispielsweise als AIFF-Datei und Sie können eine Abtastrate von 8 bis 96 Kbps und eine Bitrate von 8 bis 32 Bit Float wählen.

Beim Exportieren in MP3 können Sie Ihre Datei anhören (und ihre Größe sehen), bevor Sie sie speichern.

Beim Speichern als MP3-Datei können Sie die Bitrate (16- bis 320 Kbps) und Stereo oder Mono wählen. Im Dialogfeld MP3-Komprimierungsoptionen, das angezeigt wird, wenn Sie die Datei in diesem Format speichern möchten, können Sie die Datei vor dem Speichern in der Vorschau anzeigen. Wählen Sie einfach die Bitrate, die Sie hören möchten, aus dem Bitrate-Popup-Menü und drücken Sie die Play-Taste. Die geschätzte resultierende Dateigröße wird unten im Dialogfeld angezeigt. Soundbooth braucht ungefähr eine Minute, um eine Vorschau zu erstellen und sie dann mit der von Ihnen gewählten Bitrate für Sie abzuspielen. Wenn Ihnen das, was Sie hören, nicht gefällt, wählen Sie einfach eine andere Bitrate. Es ist zwar nicht die Art von Sofortvorschau, die Sie mit WireTap Studio von Ambrosia Software erhalten, aber es ist eine nette Verbesserung.

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Lautstärkegleichheit

Wenn Sie mehr als ein paar Podcasts mit mehreren Lautsprechern aufgenommen haben, wissen Sie, dass das Ausbalancieren der Lautstärke zwischen den Lautsprechern mühsam sein kann – insbesondere, wenn sich diese Lautsprecher denselben Track teilen. Soundbooth CS4 führt eine Funktion ein, die Podcastern und anderen bei ähnlichen Korrekturen ein Geschenk des Himmels sein wird – die automatische Lautstärkeanpassung.

Idee und Ausführung sind einfach. Wählen Sie im Menü „Aufgaben“ die Option „Volumen anpassen“ und ziehen Sie die Dateien in den Bereich „Anzupassende Dateien“. Klicken Sie auf Lautstärke anpassen, und das Programm analysiert die Dateien und versucht, sie mit ungefähr der gleichen Lautstärke abzuspielen. In den wenigen Tests, die ich zu meiner Zeit mit der Beta durchgeführt habe, funktioniert es bemerkenswert gut, wenn Sie separate Tracks verwenden, wobei jeder Lautsprecher den alleinigen Besitz seines Tracks hat. Wenn die Lautstärke innerhalb einer einzelnen Spur radikal unterschiedlich ist – Sie haben zwei Lautsprecher, die sich ein Mikrofon teilen und einer ist laut und der andere leise – ist dies nicht so effektiv. Es ist besser, aber es gibt immer noch einen wahrnehmbaren Lautstärkeunterschied, und die Wellenformanzeige spiegelt dies wider. Glücklicherweise können Sie die Wellenform im Auge behalten, die leisen Abschnitte auswählen und ihre Lautstärke mit dem Lautstärkeregler der Spur leicht erhöhen. Und natürlich ist dies nur eine Beta. Ich hoffe, dass Adobe diese Funktion weiter optimiert, da sie für viele Leute unglaublich wertvoll sein wird.

Apropos Funktionen, die viel Potenzial haben, aber zusätzliche Aufmerksamkeit erfordern, gibt es die neue Sprachtranskriptionsfunktion von Soundbooth. Mit einer Speech-to-Text-Engine, die Adobe nicht benennen wollte, versucht Soundbooth, gesprochene Wörter in Text umzuwandeln. Sie haben die Möglichkeit, die Transkription Hoch (langsamer) oder Mittel (schneller) auszuwählen. Wenn mehrere Personen sprechen, versucht das Programm, jeden Sprecher zu identifizieren. Dies ist kein schneller Prozess. Das Transkribieren einer Datei mit der Einstellung Medium funktioniert fast in Echtzeit – wenn Sie 15 Minuten Audio zum Transkribieren haben, dauert es ungefähr so ​​lange, das Transkript zu erstellen.

Die unbearbeiteten Ergebnisse sind nicht das, was Sie als Transkript Ihres Audios posten möchten, da Fehler im Überfluss vorhanden sind. Ich habe die Funktion mit ein paar Dateien aus einem kürzlich erschienenen Podcast getestet, in dem alle Sprecher vernünftig aussprachen, und einige der resultierenden Texte waren lächerlich. Es macht einen anständigen Job, ums und ahs zu ignorieren, aber wenn eine Person schnell spricht und Wörter zu eng zusammenstaut, geht die Transkription aus den Fugen. Wenn Sie möchten, können Sie im Transkriptionsfenster auf Fehler doppelklicken und die richtigen Wörter eingeben.

In seiner aktuellen Form ist die Transkriptionsfunktion von Soundbooth alles andere als genau.

Der Sinn dieser Funktion besteht jedoch darin, dass Sie schnell durch eine lange gesprochene Datei navigieren können, indem Sie auf Wörter im Transkript klicken (wenn Sie dies tun, wird das Wort in der Wellenform ausgewählt). Selbst wenn die Transkription nur zu 50 Prozent genau ist (und solche Ergebnisse habe ich bei den ersten Tests gesehen), ist es wahrscheinlich, dass Sie genug von dem gesuchten Text finden, um problemlos durch die Datei zu navigieren.

Ein Ohr leihen

Die Soundbooth-Beta ist ab sofort bei Adobe Labs (www.labs.adobe.com) erhältlich. Wie Soundbooth CS3 funktioniert es nur mit Intel-basierten Macs. Die Beta erfordert Mac OS X 10.4.11 oder höher; es ist mit Leopard kompatibel.

Die Beta läuft nach zwei Tagen ab, es sei denn, Sie haben eine Adobe CS3-Seriennummer. Mit dieser Seriennummer bleibt die Betaversion freigeschaltet, bis die nächste Betaversion verfügbar ist. (Adobe hat nicht gesagt, wann das sein wird.)

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Obwohl Ihnen zwei Tage nicht viel Zeit geben, um mit dem Programm zu arbeiten, ist es definitiv etwas, das diejenigen, die sich für Audio interessieren, auf jeden Fall erkunden sollten. Die neue Soundbooth-Beta behält die Benutzerfreundlichkeit der Anwendung bei, sodass sie für Inhaltsersteller geeignet ist, die wenig Erfahrung mit Audio-Editoren haben, und bietet gleichzeitig genügend Funktionen, um diejenigen mit fortgeschrittenen Audiobearbeitungsanforderungen zu begeistern.

[ Senior Editor Christopher Breen ist der Autor von Der iPod und iTunes Pocket Guide , dritte Auflage, und Der iPhone Pocket Guide (2007, Peachpit-Presse). ]