Sonstiges

Raster 1.2

BewertungenTablets 28. Februar 1999 16:00 PST

Als ich durch die ehrwürdige Game Hall of Fame von Template Studio schlenderte, bemerkte ich, dass der Platz, der für den Arcade-Gewinner von 1997, Gridz von Green Dragon Creations, reserviert war, jetzt leer war. Verblüfft befragte ich einen vorbeigehenden Dozenten und erfuhr, dass die Ausstellung mit diesem äußerst unterhaltsamen Echtzeit-Strategiespiel aktualisiert wird, um die neuen Netzwerkfähigkeiten von Gridz widerzuspiegeln. Als ich die zinnoberrote Karte aufblitzte, die an alle Redakteure von TabletS ausgegeben wurde, wurde ich in The Vault geführt, um einen Blick auf das neue und verbesserte Gridz zu werfen.



Auf den ersten Blick ist Gridz 1.2 kaum verändert gegenüber dem entzückenden Spiel, das vor einem Jahr unser Herz eroberte (siehe Reviews, November 1997). Es ist immer noch am glücklichsten mit mindestens 16 MB RAM und es ist immer noch täuschend einfach. Sie stecken Territorien in einem großen Raster ab, indem Sie Knoten dort platzieren, wo sich die Rasterlinien kreuzen, und dann Builder-Roboter entsenden, um diese Knoten zu aktivieren. Wenn vier Knoten aktiviert sind, die die Ecken eines Rechtecks ​​markieren, beanspruchen Sie diesen Bereich des Rasters.

Während Sie an dieser digitalen Übung des manifesten Schicksals teilnehmen, beanspruchen Ihre Gegner ebenfalls Territorium. Der wahre Spaß beginnt, wenn Sie Striker- und Hacker-Roboter entsenden. Die Aufgabe der Strikers besteht darin, gegnerische Roboter zu zerstören; Hacker leben, um feindliche Knoten zu zerstören, die Sie dann beanspruchen können. Je mehr Territorium Sie erobern, desto mehr Energie erzeugen Sie, sodass Sie schneller zusätzliche Roboter bauen können. Sie können Token-Ringe erbeuten und am Ende jeder Runde gegen mächtigere Roboter eintauschen.





Das Singleplayer-only Gridz 1.0 war ein Schrei, aber seine Computergegner waren nur ein bisschen schwach: Es dauerte nicht lange, um herauszufinden, dass Sie, wenn Sie den leistungsstärksten Striker kaufen, den Sie sich leisten konnten, Ihre Computergegner leicht übertreffen konnten. Die neue Version behebt das Problem auf zwei Arten. In Einzelspieler-Spielen können Sie jetzt gegen schlauere Feinde spielen. Und natürlich bringt die Vernetzung die größte Herausforderung mit sich. Ihre nicht allzu hellen Computergegner wissen vielleicht nicht, dass die beste Offensive eine gute Verteidigung ist, aber das Wiesel im nächsten Würfel, das sich weigert, die Kaffeemaschine nach dem Trinken der letzten Tasse nachzufüllen, tut es sicher.

Die Gridz-CD-ROM wird mit einer einzigen Seriennummer geliefert, aber Sie können drei zusätzliche Seriennummern kostenlos von der Green Dragon-Website erhalten. Gridz unterstützt bis zu acht Spieler und kann über ein AppleTalk-Netzwerk oder im Web über TCP/IP gespielt werden. Ich fand das Spiel sehr reaktionsschnell und es macht verdammt viel Spaß, es in einem 4-Mac-10BaseT-Ethernet-Netzwerk zu spielen.



Template Studio Kaufberatung

Gridz ist ein wunderbares Einzelspieler-Spiel für diejenigen, die Adrenalin-getriebene Echtzeit-Strategiespiele mögen, und es macht noch mehr Spaß gegen menschliche Gegner. Gridz hat sich seinen Platz in der TabletS Game Hall of Fame wohlverdient. Es tut immer noch.

BEWERTUNG: 4.0 Mäuse VORTEILE: Wütendes Gameplay; netzwerkfähig. NACHTEILE: Etwas hohe RAM-Anforderung. GESELLSCHAFT: Kreationen des Grünen Drachen (601/473-4225, http://www.greendragon.com ). LISTENPREIS: 35 $.

März 1999 Seite: 62