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Erwachsene sind doch noch nicht bereit: TerraQuest-Spiel gestrichen

NachrichtenTablets 16. Januar 2003 16:00 PST

Im vergangenen November MindQuest Entertainment Gründer und CEO Keith Griffin triumphierend erklärt dass das Online-Spionagespiel TerraQuest seines Unternehmens die Art von Spiel war, das Erwachsene spielen, wenn sie groß sind. Leider taten das nicht genug, denn MindQuest gab heute bekannt, dass das Spiel gestoppt wurde.

TerraQuest wurde für Mac OS X und Windows mit Shockwave und anderen Technologien entwickelt und ermutigte die Spieler, nach Hinweisen für eine Auszahlung von 25.000 US-Dollar zu suchen. Tatsächlich sollte den Spielern bis zum Ende von sechs Spielperioden eine Viertelmillion Dollar zugesprochen werden. Die Spieler zahlten eine einmalige Registrierungsgebühr für das Privileg.

Obwohl MindQuest in einem Interview mit MacCentral zu Beginn klarstellte, dass das Preisgeld aus anderen Quellen als den direkten Registrierungsgebühren finanziert wurde, konnten sie den Ball nicht lange genug am Laufen halten, um ihn zum Laufen zu bringen.

Es gebe einfach nicht genug Beteiligung an der Erfahrung, um diese Version von TerraQuest am Laufen zu halten, sagte das Unternehmen in einer Erklärung.

MindQuest plant, das Feedback von Benutzern und Redakteuren, die das Spiel überprüft haben, zu verwenden, um seinen strukturellen Teil zu ändern, und hofft, das Konzept in Zukunft zu überarbeiten.

Spieler, die an TerraQuest teilgenommen haben, werden jedoch keinen Cent verlieren: MindQuest Entertainment wies darauf hin, dass alle Registrierungsgebühren und Gebühren für Express-Hinweise jedem Spieler vollständig zurückerstattet werden. Der Gewinner der ersten Spielperiode – Roland Spencer – erhält wie versprochen seine Auszahlung von 25.000 US-Dollar.