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Meinung: Macheist neu denken

VonAayush Arya 26. März 2009 6:03 PDT

Obwohl ich in den Vorjahren nur von der Seitenlinie aus zugeschaut hatte, beschloss ich, der Versuchung nachzugeben und zu kaufen das Macheist-Paket dieses Jahr. Dreizehn großartige Mac-Anwendungen (iSale, Picturesque, SousChef, World of Goo, PhoneView, LittleSnapper, Acorn, Kinemac, WireTap Studio, Big Bang Board Games, BoinxTV, The Hit List und Espresso), deren Gesamtwert bis zu 5.70 beträgt , werden für den lächerlich niedrigen Preis von 39 Dollar verkauft – im Ernst, wer könnte dem Drang widerstehen?

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Aber gleich nach dem Kauf Ich fing an, an meiner Entscheidung zu zweifeln , die gesät wurden von ein Beitrag von Marco Arment , der argumentierte, dass wir durch den Kauf von Software zu so niedrigen Preisen die Anwendung unterschätzten und genau den Entwicklern schadeten, die wir unterstützen wollten. Seine Argumentation basierte in erster Linie auf der Annahme, dass Phill Ryu und John Casasanta, die Hauptorganisatoren von Macheist, die beteiligten Entwickler ausnutzen, indem sie ihnen einen erbärmlichen festen Anteil anboten, während sie dafür sorgten, dass der Großteil der Gewinne in ihre eigenen Taschen floss. Das stellte sich jedoch als falsch heraus, wie Ryu ihn später darauf hinwies , und infolgedessen bin ich mir nicht mehr sicher, wie sehr ich Arments Haltung zustimme.

Zu argumentieren, dass die Entwickler nicht ihren gerechten Anteil am Gewinn erhielten, war eine Sache, und wenn dies der Fall gewesen wäre, hätte ich der Einschätzung zugestimmt, dass der Kauf des Macheist-Pakets möglicherweise moralisch fragwürdig war. Aber zu behaupten, dass wir, die Verbraucher, falsch liegen, weil wir die Gelegenheit ergriffen haben, Software mit einem steilen Rabatt zu bewerten – bezahlt und legal gekauft – ist schlichtweg falsch.

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Arment argumentiert, dass die Entwickler selbst mit der prozentualen Gewinnbeteiligung immer noch auf die Schippe genommen werden, denn 39 US-Dollar sind nicht viel Geld, und wenn 25 Prozent davon an wohltätige Zwecke gehen, gehen alle anderen Entwickler an bezahlt werden und die Organisatoren ihren Anteil nehmen, erhält jeder einzelne Entwickler viel weniger für jede verkaufte Kopie, als wenn er sie einzeln verkauft hätte.

Aber darin liegt der Haken. Die Wahrheit ist, dass die Entwickler wahrscheinlich würde nicht habe alle diese Exemplare einzeln verkauft. Es besteht die Möglichkeit, dass sie einen Bruchteil der über das Macheist-Paket verkauften Anzahl verkauft haben. Und nicht jeder, der das Bundle kauft, wird seine Anwendung auch verwenden, also werden sie im Wesentlichen von Leuten bezahlt (wie gering es auch sein mag, pro Lizenz) von Leuten, die ihre Anwendung nie gekauft hätten und dies möglicherweise nicht beabsichtigen benutze es trotzdem.

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Was diejenigen angeht, die argumentieren, dass die Käufer für die Inanspruchnahme des Rabatts billig sind, haben Sie noch nie einen Rabatt in Anspruch genommen? Warum jemanden tadeln, nur weil er ein gutes Geschäft machen will?

So kann man es sich mal ansehen: Verdienen teilnehmende Entwickler am Ende des 14-tägigen Macheist-Laufs mehr als unter normalen Umständen in 14 Tagen? Erhalten ihre Anwendungen mehr Aufmerksamkeit als normalerweise? Bringen sie ihre Anwendungen erfolgreich auf die Macs von Zehntausenden von Benutzern, die sich normalerweise nie die Mühe gemacht hätten, sie auszuprobieren? Führen zumindest einige Prozent dieser Leute später ein Upgrade auf die nächste Version durch und zahlen dabei den vollen Preis?

Ich denke, die Antwort auf alle oben genannten Fragen ist bejahend und daher denke ich, dass alle Teilnehmer von MachHeist am Ende des Tages davon profitieren. Um mich selbst als Beispiel zu nehmen: Die einzige Software, die ich aus dem aktuellen Bundle wollte, waren Acorn und Picturesque, aber jetzt, da ich Lizenzen für die anderen zwölf Anwendungen (einschließlich der kostenlosen Version von EventBox) habe, könnte ich einige davon ausprobieren und vielleicht sogar aktualisieren, wenn neuere Versionen herauskommen. Das schlimmste Szenario wäre, dass ich die Anwendungen nicht einmal herunterlade – sondern die Entwickler dahinter still einen kleinen Teil des Preises, den ich für das Paket bezahlt habe. Im besten Fall punkten sie mit einem neuen, zahlenden Kunden.

Ich habe auch ein Problem mit der Art und Weise, wie Arment und einige andere mehr, äh, offen Personen bestehen darauf, dass die beteiligten Entwickler ausgenutzt werden, obwohl sie selbst bestreiten diese Behauptung . Es ist eine lächerliche Behauptung: Die fraglichen Entwickler sind Leute mit einem Gehirn, das genauso entwickelt ist wie Ihres oder meines und die Bedingungen des Deals kennen. Sie werden nicht mit vorgehaltener Waffe zur Teilnahme gezwungen, was genau ist also das Problem?

Es ist nicht so, dass dies eine unterbelichtete Veranstaltung ist, die auch gerade erst debütiert. Dies ist das dritte Jahr von MacHeist und es ist eines der am meisten gehypten Events in der Mac-Community. Wenn Entwickler immer noch nicht sicher sind, worauf sie sich einlassen, wenn sie auf der gepunkteten Linie unterschreiben, ist es wie das Sprichwort sagt: täusche mich einmal, schäme dich; täusche mich zweimal, Schande über mich!