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Quazal bringt Online-Spiele-Technologie auf den Mac

NachrichtenTablets 19. Februar 2008 01:31 Uhr PST

Quazal hat die Aufnahme von Mac OS X in die Liste der unterstützten Plattformen mit seiner Multiplayer-Middleware angekündigt, die Entwickler von Softwarespielen verwenden, um Online-Spiele zu ermöglichen.

Quazal stellt Mac OS X-kompatible Versionen von drei Produkten vor. Zu den Produkten gehören Net-Z, ein System zur Steuerung des Multiplayer-Spiels von 2 bis 32 Spielern; Rendez-Vous, das es Spieleherstellern ermöglicht, eine Lobby für ihre Online-Spiele zu erstellen, komplett mit Chatrooms, Spielerverwaltung, Clans, Matchmaking, Filtern und mehr; und Spark, eine skinfähige Lobby-Implementierung, mit der Entwickler mit minimalem Aufwand eine individuell gestaltete Multiplayer-Oberfläche erstellen können.

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Die gesamte Technologie von Quazal kann laut dem Entwickler plattformübergreifend betrieben werden. Zu den Spielen, die Quazals Technologie verwenden, gehören Rock Band, Splinter Cell: Double Agent, Company of Heroes und Supreme Commander. Darüber hinaus hat Quazal Verträge mit Epic Games, den Machern von Unreal 3, und dem Spiele-Publisher THQ unterzeichnet.

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Dies sollte natürlich nicht als Hinweis darauf gewertet werden, dass bestimmte Spiele auf den Mac kommen, aber es sind gute Nachrichten für zukünftige Mac-Spieleentwickler, die plattformübergreifende Multiplayer-Spieleunterstützung in ihre Titel integrieren möchten, ohne ihre eigenen rollen zu müssen Technologie.