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Rückblick: Flugsicherungsspiele für das iPhone

VonRob Griffiths 24. Februar 2009 5:39 PST

Auf einen Blick

Vorteile

Nachteile

Unser Urteil

Vor vielen Jahren war eine meiner liebsten Mac-Ablenkungen ein Spiel von Wesson International namens Tracon II. Tracon war eine Flugsicherungssimulation für den Mac, und wenn ich vor vielen Jahren sage, meine ich wirklich viele vor Jahren – das Spiel gab es Ende der 1980er und Anfang der 1990er Jahre. (Es ist so alt, dass diese französische Seite war wirklich alles, was ich finden konnte, was das Spiel zeigte.)

Das grundlegende Ziel von Tracon II war es, Flugzeuge zu und von Flughäfen und über einen von Ihnen kontrollierten Luftraumsektor zu führen. Um dies zu tun, mussten Sie dem Flugzeug Befehle erteilen, zu starten, zu landen, die Geschwindigkeit und/oder Höhe zu ändern und sich in verschiedene Kompassrichtungen zu drehen, um sich für Anflüge auszurichten.

20 Jahre später oder so, und jetzt ist das gleiche Spielerlebnis auf dem iPhone/iPod touch verfügbar, quasi in Form von zwei Spielen, iATC und ATC 4.0. Obwohl keiner das Tracon II-Erlebnis genau nachbildet, haben beide Spaß gemacht, wenn auch aus völlig unterschiedlichen Gründen.

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Beinahe-Unfall: Lassen Sie zwei Flugzeuge in iATC zu nahe kommen, und das Programm informiert Sie (zum Vergrößern anklicken).

Von den beiden Programmen iATC ist diejenige, die dem am nächsten kommt, was ich vom Tracon II-Gameplay in Erinnerung habe. Die Grundanzeige ist ein Radarzielfernrohr, wobei sich im unteren linken Bereich des Zielfernrohrs ein Flugplatz befindet. Wenn ein Flugzeug in Ihren Sektor einfliegt, erscheint es als kleine dreieckige Markierung mit einem Datenetikett, das seine ID, Geschwindigkeit, Richtung und Höhe anzeigt. Jedes Flugzeug, das in Ihr Zielfernrohr gelangt, muss zur Landung auf dem Flughafen geleitet werden; es gibt keinen Durchgangsverkehr (auch keine Starts vom Flughafen). Sie routen Flugzeuge, indem Sie auf Schaltflächen tippen, um Höhe, Kurs und Geschwindigkeit zu ändern.

Sobald Sie ein Flugzeug mit der richtigen Höhe (500 Fuß), Geschwindigkeit (150 Knoten oder langsamer) und Kurs (innerhalb von +/- 10 Grad des Start-/Landebahnkurses) haben, tippen Sie auf eine große Befehlsschaltfläche und geben eine Landefreigabe für einen der sechs Start- und Landebahnen des Flughafens. Das Wetter spielt bei iATC keine Rolle; kein Wind, kein Regen und keine Wolken. Es gibt auch keine Regeln für die Landung – jedes Flugzeug kann auf jeder der Start- und Landebahnen landen. Sie müssen sich jedoch um Kollisionen zwischen Flugzeugen auf derselben Höhe und gelegentlichen Notfallflugzeugen sorgen – ich hatte ein paar mit Warnungen bei niedrigem Treibstoffverbrauch ankommen, was bedeutete, dass sie landen mussten jetzt .

iATC modelliert auch ein gewisses Maß an Realität im Verhalten eines Flugzeugs. Wenn Sie eine Wende befehlen, braucht das Flugzeug einige Zeit, um die Wende zu beenden, also müssen Sie im Voraus planen. Ebenso brauchen Steigungen und Abfahrten sowie Geschwindigkeitsänderungen Zeit, sodass Sie wirklich darüber nachdenken müssen, wo das Flugzeug bald sein soll, und nicht, wo es sich gerade befindet.

In den Einstellungen des Programms können Sie die Geschwindigkeit des Spiels einstellen (von 'langsam' bis 'sind Sie verrückt?'), die maximale Anzahl von Flugzeugen gleichzeitig auf dem Zielfernrohr (bis zu 15), ob Kollisionen erkannt werden sollen oder nicht, wie oft Sie sehen Notfälle und aktivieren und deaktivieren den Trainingsmodus. Im Trainingsmodus zeigt das Radarzielfernrohr außen herum Kompasskurse an, und die Start- und Landebahnen haben auch Kursnummern. Wenn Sie den Trainingsmodus deaktivieren, wird das Spiel viel schwieriger – alle Kursänderungen müssen mit Hilfe des Kompass auf dem Bildschirm visualisiert werden. (Ich habe es vorgezogen, im Trainingsmodus zu spielen; das Gameplay selbst ist ansonsten in beiden Modi identisch.)

Das Hauptproblem, das ich mit iATC hatte, war nur die Wiederholung des Programms. Jedes Flugzeug muss auf demselben Flughafen landen (keine Durchgangsflüge von einem Punkt zum anderen), es gibt kein wechselhaftes Wetter und nur gelegentliche Notfälle machen das Programm unsicher. Auch das Punktezählen ist ziemlich einfach – ein Flugzeug landen, einen Punkt gewinnen. Wenn Sie ein Flugzeug abstürzen oder eines entkommen lassen, ohne zu landen, verlieren Sie einen Punkt. Ich denke, die Folgen eines Flugzeugabsturzes sollten mehr sein, als nur einen einzigen Punkt zu verlieren!

Ihre Punktzahl wird sich beim Landen von Flugzeugen einfach weiter ansammeln, aber wenn Sie das Spiel satt haben, gibt es keine offensichtliche Möglichkeit, das Spiel zu beenden (oder sogar zu pausieren) – der einzige Ausweg besteht darin, die Home-Taste auf Ihrem Telefon zu drücken. Wenn Sie das Programm neu starten, können Sie Ihr Spiel fortsetzen oder ein neues starten. Insgesamt fühlte es sich so an, als würden Punkte und Gameplay-Spaßfaktoren in den Hintergrund treten, um die Radaranzeige genau richtig zu machen. Das ist nicht unbedingt schlecht – das Spiel macht ziemlich viel Spaß – aber mehr Aufmerksamkeit auf die Spielbarkeit würde das Spielerlebnis noch weiter verbessern.

Clouds sind nur eine der Herausforderungen, denen Sie in ATC 4.0 begegnen werden (klicken Sie für eine größere Ansicht).

ATC 4.0 geht bei der Simulation der Flugsicherung einen ganz anderen Weg. Anstatt auf ein Radargerät zu schauen, sehen Sie sich eine Cartoon-ähnliche Karte der lokalen Geographie von oben nach unten an. Die Grafiken sind gut gemacht und nicht nur statisch – Sie können Wolken ziehen, Fahrzeuge auf dem Boden bewegen und nachts das Leuchten von Straßenlaternen und Autos auf den Straßen sehen.

Es gibt vier Punkte auf dem Bildschirm, die mit Buchstaben gekennzeichnet sind, einer an jedem Rand des Bildschirms; Dies sind mögliche Endpunkte (zusätzlich zu einem Flughafen) für Flugzeuge unter Ihrer Kontrolle. Je nachdem, welches Level Sie spielen, sehen Sie möglicherweise auch einen Flughafen auf dem Bildschirm.

Das ist richtig, Ebenen. ATC 4.0 hat zwei Spielmodi, einen, bei dem Sie eine bestimmte Anzahl von Flugzeugen räumen (handhaben) müssen, um zum nächsten Level zu gelangen, und der andere basiert einfach darauf, so lange wie möglich zu überleben, ohne ein Flugzeug zu verlieren. Im Level-Spielmodus gibt es 49 Levels zu bewältigen und in jedem Level warten neue Herausforderungen. Manchmal betreffen die Herausforderungen das Wetter (windig, bewölkt), die Flugzeuge (schnellere Flugzeuge, Notfälle), die Tageszeit (Tag oder Nacht) oder die Ziele selbst (alle Flugzeuge zu oder von einem bestimmten Punkt führen). Ich fand die Levels ziemlich lustig und herausfordernd, aber nicht übermäßig – natürlich sage ich, dass ich nur etwa 1/3 der verfügbaren Levels abgeschlossen habe.

ATC 4.0 zerstreut jeden Gedanken an die Realität – Flugzeuge wenden sofort (einschließlich Kurswechsel) und es gibt keine Möglichkeit, die Höhe oder Geschwindigkeit eines Flugzeugs zu kontrollieren. (Flugzeuge bewegen sich mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten, aber Sie können diese Geschwindigkeit nicht steuern.) Zur Landung muss das Flugzeug lediglich an der Landebahn ausgerichtet werden; der Rest ist automatisch (es sei denn, der Wind heult, aber das müssen Sie herausfinden.)

Zuerst dachte ich, das sei negativ… aber die Auswirkungen auf das Gameplay sind wirklich großartig. Da sich alle Flugzeuge auf der gleichen Höhe befinden, müssen Sie wirklich vorausplanen, um sich gegenseitig aus dem Weg zu gehen, aber Sie können schnelle Korrekturen vornehmen, da Flugzeuge sofort drehen.

Wenn Sie die Flugzeuge jedoch nicht auseinander halten, sehen Sie eine Kollision in der Luft mit Explosion und Soundeffekten. Wenn Sie einen Luftangriff verursachen oder ein Flugzeug falsch routen, verlieren Sie – Sie müssen diesen Level wiederholen, bis Sie die erforderliche Anzahl von Flugzeugen fehlerfrei bewältigen.

Das Routing von Flugzeugen erfolgt durch Tippen auf den Bildschirm Ihres iPhones. Tippen Sie zuerst auf ein Flugzeug, um es auszuwählen, und tippen Sie dann auf bis zu drei Punkte auf dem Bildschirm, an denen es fliegen soll. Das Flugzeug fliegt sofort zum ersten Punkt, den Sie angetippt haben, schaltet dann einen Cent ein und steuert den zweiten, dann den dritten an. Sie können die geplante Route jedes Flugzeugs anzeigen, indem Sie darauf tippen. Sie sehen eine Linie, die alle etablierten Wegpunkte verbindet.

Dieses System funktioniert recht gut, außer wenn zwei Flugzeuge dicht beieinander sind. In solchen ohnehin schon stressigen Zeiten kann es angesichts der Fingergröße und der Grenzen der Touch-Auflösung des iPhones etwas schwierig sein, das richtige Flugzeug auszuwählen.

Anders als bei iATC landen die Flugzeuge im ATC 4.0 nicht nur, sondern starten auch von den verschiedenen Flughäfen. Darüber hinaus passiert viel Verkehr einfach Ihren Luftraum und bewegt sich von einem Bildschirmrand zum anderen. Auf den unteren Ebenen, wenn es hell ist, das Wetter gut ist und der Wind ruhig ist, ist die Handhabung all dieser Flugzeuge recht einfach. Aber nachts, bei einem Schneesturm, wenn der Wind heult, kann es ganz schön spannend werden. Im Laufe der Level werden mehr dieser Variablen miteinander kombiniert, was zu einer ziemlichen Herausforderung führt.

Im Survival-Modus ist das Spiel irgendwie einfacher – routen Sie einfach so viele Flugzeuge wie möglich, ohne einen einzigen Fehler zu machen. Verlieren Sie ein Flugzeug oder verursachen Sie einen Flug in der Luft, und das Spiel ist vorbei. Jedes Flugzeug, das Sie richtig routen, bringt Ihnen etwas Geld ein. Je länger Sie spielen, desto schwieriger wird das Spiel – mehr Flugzeuge erscheinen auf einmal und der Luftraum ist bald ein sehr geschäftiger Ort. Irgendwann verlierst du ein Flugzeug ... und wenn das passiert, endet das Spiel.

Am Ende des Spiels können Sie Ihren Highscore lokal aufzeichnen und an eine internetbasierte Highscoreliste übermitteln. Sie können auch tägliche, wöchentliche und Allzeit-Highscores aus dem Internet anzeigen. Traurig zu sagen, aber meine Bemühungen haben es nicht einmal auf die tägliche Liste geschafft.

Kurz gesagt, ATC 4.0 ist zu einem meiner Lieblings-iPhone-Spiele geworden. Es ist alles andere als ein ATC-Simulator – holen Sie sich iATC, wenn Sie daran interessiert sind – aber als Spiel ist ATC 4.0 ein Riesenspaß. Das Spiel bietet gut gemachte Grafiken und Soundeffekte, eine einfach zu bedienende Benutzeroberfläche und herausfordernde Szenarien, die mich immer wieder dazu bringen, ein bestimmtes Level noch einmal zu beenden.