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Torque Game Engine v1.2 Demo verfügbar

NachrichtenTablets 9. Oktober 2003 17:00 PDT

GarageGames hat am Freitag eine Demo seiner Torque Game Engine veröffentlicht. Die Demonstration der plattformübergreifenden Spieleentwicklungstechnologie ist für die Betriebssysteme Mac OS X, Windows und Linux verfügbar.

Die Torque Game Engine (TGE) ist dieselbe 3D-Spiel-Engine, die zur Entwicklung von Sierras Tribes 2-Spiel verwendet wurde. Es bietet Skripting, Geometrie, Partikeleffekte, Animation und Texturierung sowie Multiplayer-Netzwerkcode.

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Die TGE wurde von der Sierra-Tochter Dynamix erstellt, aber dieses Entwicklungsteam verließ und erstellte GarageGames. Das Ziel von GarageGames ist es, TGE für nur 100 US-Dollar an unabhängige Spieleentwickler zu lizenzieren – im Gegensatz zu den manchmal Hunderttausenden von Dollar, die Entwickler ausgeben müssen, um die neueste 3D-Spieletechnologie in die Hände zu bekommen.

TGE wurde bereits verwendet, um eine Reihe von Spielen für mehrere Plattformen zu entwickeln, darunter Marble Blast, Orbz, ThinkTanks und andere. Jetzt gibt die Demo potenziellen Entwicklern eine Vorstellung davon, was sie mit TGE tun können.

Die v1.2-Demo enthält laut den Entwicklern Details zu Terrain, Interieur, Wasser und den Funktionen der Mesh-Rendering-Engine, Torque Script, GUI-System & Editor und der Torque Networking-Schicht. Darüber hinaus erleben Demobenutzer einen Spaziergang durch Orc Town, der die wichtigsten Elemente des TGE Software Development Kit (SDK) hervorhebt – Funktionen wie Sonnenlicht, im Schatten gebacken, Innenräume, Skelettanimationen und mehr. Eine Multiplayer-FPS-Demo und eine Multiplayer-Offroad-Renn-Demo sind ebenfalls enthalten.

Besuchen Sie die Website für Details.

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