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Der USB-Monitor-Hersteller läuft ohne Apples Hilfe weiter

NachrichtenTablets 7. April 2008 23:24 PDT

DisplayLink lässt Computermonitore über USB arbeiten. Das Unternehmen bot letzte Woche die erste Beta-Version von Mac-kompatiblen Treibern an, warnte jedoch, dass diese Treiber ohne die Hilfe von Apple wahrscheinlich nicht in der Lage sein werden, mit ihren Windows-Pendants gleichzuziehen.

Entwickelt für Computer mit begrenzter Erweiterbarkeit, wie Laptops, Minisysteme und All-in-One-Designs, ermöglicht die DisplayLink-Technologie den Anschluss eines Monitors über USB 2.0. Die Treiber von DisplayLink komprimieren das Videosignal, sodass bis zu sechs Monitore gleichzeitig arbeiten können. DisplayLink lizenziert seine Technologie zur Verwendung in Produkten von LG, Toshiba, Samsung und anderen.

Bis vor kurzem funktionierten DisplayLink-Produkte nur unter Windows, aber seit Ende März bietet DisplayLink an Beta-Treiber die Intel-basierte Macs mit Tiger oder Leopard unterstützen.

In den Versionshinweisen zu den Beta-Treibern wird darauf hingewiesen, dass ihnen jegliche 2D- oder 3D-Grafikbeschleunigung fehlt. DisplayLink sagte, dass sie sich verpflichtet haben, ihre Mac-Treiber so gut wie ihre Windows Vista-Treiber zu machen, einschließlich der vollständigen Unterstützung für OpenGL 3D-Grafikbeschleunigung. Diese Entwicklung hängt jedoch von einer Kooperation von Apple ab, die sie jedoch nicht erhalten.

Leider ist das Betriebssystem Mac OS X ein geschlossenes System, und im Gegensatz zu Windows XP und Windows Vista ist es schwierig, ohne die direkte Unterstützung von Apple signifikante Verbesserungen vorzunehmen, heißt es in dem Hinweis.

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Der Hinweis weist Benutzer an, die an einer Verbesserung der Treiber interessiert sind, sich an Apple zu wenden, um ihr Interesse mitzuteilen.

Apple nutzt einen offenen Standard – OpenGL – als das Application Programming Interface (API) von Mac OS X für Grafiken, aber wie die Grafikhardware mit dem Rest des Systems interagiert, ist laut Jason Slaughter, Marketingdirektor von DisplayLink, eine andere Geschichte.

Es gibt keine offene Dokumentation des Anzeige-Subsystems, sagte Slaughter Tablets.

Laut Slaughter arbeitet Apple mit einzelnen Grafikhardware-Anbietern wie ATI, Nvidia und Intel zusammen, um die Funktionalität bereitzustellen, die DisplayLink benötigt, um seine Treiber zu verbessern.

DisplayLink hat das Interesse von Mac-Benutzern gemessen, indem es im vergangenen Januar auf der TabletS Expo ausstellte, und stellte fest, dass viele Teilnehmer ihre Hardware wollten. Slaughter fügte hinzu, dass auch Einzelpersonen bei Apple für DisplayLink aufgeschlossen waren. Wir haben viel gute Unterstützung und Feedback von ihnen bekommen, sagte er.

Aber dieses Feedback hat nicht dazu geführt, dass Apple die Bücher über das Grafiksubsystem geöffnet hat. Als Ergebnis haben die Ingenieure von DisplayLink zusammengeschustert, was sie können, aber das relativ kleine Unternehmen beschränkt sich auf das, was sie ohne die direkte Hilfe von Apple tun können.

So wie es jetzt aussieht, so Slaughter, sind die Beta-Treiber absolut einsatzbereit. Slaughter sagte, dass Einzelpersonen bei DisplayLink die Treiber selbst verwenden. Aber es gibt viel Raum für Verbesserungen, wenn sie die Zusammenarbeit von Apple bekommen.

Ein Apple-Sprecher reagierte nicht auf eine Bitte um Kommentar, da Tablets hat diesen Artikel gepostet.